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"Damos transparencia a los servicios de Internet y protegemos al usuario", dice el subsecretario de Telecomunicaciones, Jorge Atton

Neutralidad-si Uno, dos, tres, cuatro, cien… setecientos correos electrónicos. Las bandejas de entrada de los 120 diputados chilenos comenzaron a amanecer atiborradas de emails un cierto día de 2007. Todos pedían lo mismo: que el Parlamento aprobara el proyecto de ley sobre Neutralidad en la Red. ¿Neutralidad, dónde? ¿Qué diablos quiere esta gente?

Al otro lado de los computadores se encontraban miles de cibernautas chilenos. Durante los siguientes tres años continuaron con todo tipo de acciones para contar a los parlamentarios qué estaba en juego. Por qué era tan importante que la iniciativa legal fuera respaldada. Pero no salieron a las calles con pancartas, ni abuchearon a los diputados desde las graderías del Congreso en Valparaíso, como tampoco sostuvieron reuniones secretas con personajes influyentes. Los netactivistas actuaron a través de blog, comunidades, redes sociales y… correos electrónicos (aunque a uno que otro diputado no le hiciera mucha gracia el colapso de su buzón).

Pepe Huerta es uno de esos internautas. Licenciado en derecho de 30 años, le importan menos los tribunales que los ordenadores. Trabaja en pequeños negocios relacionados con la informática y se dedica a desarrollar servicios a través de la Red. Pero donde ha invertido mayor paciencia y esfuerzo es en el movimiento Neutralidadsi.org , que dirige desde hace tres años. El sitio ha sido el punto de encuentro virtual de los internautas que, de forma inédita en este país, se organizaron para conseguir un objetivo superior. "¿Lobby ciudadano? Sí, pero a rostro descubierto, público y transparente", asegura Huerta.

El pasado martes consiguieron un doble triunfo: el Congreso aprobó casi de forma unánime la ley y, de paso, el mundo político chileno se dio cuenta de que ha nacido una nueva forma de ejercer presión por parte de la ciudadanía. Y a través de la web. Gracias a los parlamentarios de todos los partidos políticos, al Gobierno actual y al anterior y, sobre todo, gracias a los internautas, Chile se ha convertido en el primer país del mundo en incorporar la Neutralidad en la Red en su legislación.

Escribo estas palabras desde mi piso en el sector de Providencia, muy cerca del centro de Santiago de Chile. Pago por una conexión de 2MB el equivalente a 23 euros mensuales. Cuando hago el test de velocidad, que cualquiera puede realizar gratuitamente en diferentes páginas, veo que la velocidad real de mi conexión es de sólo 234 Kbps. Es decir, apenas un cuarto de lo que debería tener según mi contrato.

Mi caso no es una excepción. "El usuario contrata 2 Mb, pero las empresas proveedoras de Internet no informan que esa velocidad no es real sino potencial y que nunca se podrá alcanzar porque todo dependerá de lo sobrevendida que tengan la red en una determinada zona", explica el diputado Gonzalo Arenas, uno de los principales promotores de la ley que acaba de aprobar el Congreso, también víctima de los problemas de conexión en su propia casa.

Las proveedoras de Internet trabajan sobre un sistema de probabilidades. Calculan que no todos los internautas usarán la banda ancha al mismo tiempo, que la oferta jamás será superada por la demanda y, por ello, revenden una misma capacidad a un número indeterminado de personas. Este mecanismo es descrito por los parlamentarios chilenos que han llevado adelante la ley y por los propios internautas. "El problema es que en Chile hasta ahora no existía regulación y nadie supervisaba el máximo de reventas", relata Pedro Huichalaf, portavoz del movimiento ciudadano Libertad Digital.

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GameStation El 1 de Abril de este año (April’s Fool), la compañía británica de video-juegos GameStation modificó las cláusulas de contrato de compra en su página Web, incluyendo una nueva: "La cláusula del alma inmortal" (Immortal Soul Clause), con estas condiciones:

Al enviar una orden de compra por la web el primer día del cuarto mes del año 2010, Anno Domini, estás de acuerdo en concedernos la opción no transferible de reclamar, por ahora y para siempre, tu alma inmortal. Si deseamos ejercer esta opción, permitirás rendir tu alma inmortal y cualquier reclamación que puedas tener sobre ella en un plazo de cinco días laborales tras recibir la notificación escrita de Gamestation o uno de sus secuaces debidamente autorizados [...] Nos reservamos el derecho de hacer esta notificación en flamígeras cartas de seis pies (1,8 metros) de alto, y podemos no aceptar ninguna responsabilidad por la pérdida o daño causados por tal acto. Si tú a) no crees tener alma inmortal, b) habérsela ya dado a otro, o c) no quieres concedernos tal licencia, pinche por favor en el enlace inferior para anular esta cláusula y proceder con la transacción.

La única manera de evitar la cesión de tu alma era pinchar un enlace que aparecía a continuación y que muy pocos activaron.

En esta prueba, GameStation notó que el 88% de sus clientes aceptaron la cláusula sin leerla, mientras que el 12% decidió no aceptarla, por lo que recibieron un voucher de regalo de 5 libras (precio de tasación municipal de tu alma).

A finales de mes, la compañía británica informó de que ya poseía el alma de unas 7.500 personas.

Obviamente, la acción de GamesStation no fue más que una broma, pero dejó patente algo que ya sabemos de sobra: que muy pocos leen la letra pequeña o las condiciones de compra.

GameStation comunicó que iba a notificar a todos sus clientes acerca de la nulidad de dicha cláusula, imaginamos que para evitar ataques de pánico.

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Ya son más de cuatro millones de personas sin trabajo en España y el ingenio se agudiza.

Paradópolis Para compartir experiencias, propuestas, y lo que se les ocurra o les preocupe ha nacido una nueva plataforma web, Paradópolis, la Ciudad de los Parados, que pretende ser un punto de encuentro de este colectivo.

La idea le surgió al informático Javier Sáenz Pinillos, afincado en Barcelona, al contemplar cómo a su alrededor había familiares o amigos que estaban sin trabajo y tenían dificultad para llegar a fin de mes.

"Decidí montar esta plataforma web para que todas las personas que están en el paro tengan la posibilidad de tener un punto de encuentro y a partir de ahí que ellas mismas decidan si se quieren o no ayudar o si pueden llevar a cabo otras iniciativas", declaró Sáenz a RNE.

Esta peculiar ciudad está dividida en barrios – el de la opinión; el de las aficiones y creadores; el de las familias; el del ahorro en tiempos de crisis; el de la solidaridad; el de las asociaciones y las quedadas o el de los sindicatos y las consultas laborales, y no pretende ser un lugar donde buscar empleo sino algo más.

"Debería ser un centro de reunión de los parados para que todos ellos como grupo, dejen de ser invisibles y puedan, en un momento dado, formar un grupo real con ideas propias. (Ser) un grupo de presión, que sea capaz de aportar las ideas para salir de la crisis", agregó Sáenz.

En la web, hay un espacio de clasificados para que la gente anuncie sus habilidades u ofrezca un piso en alquiler, por ejemplo, pero también pretende ser una guía.

"Esta mañana una persona ha puesto en un post que desde que está en el paro se reúne con otras personas paradas y comparten las comidas y así les sale mucho más barato. Igual tenemos que acabar en este tipo de modelos porque no se puede sostener el tipo de vida que llevábamos hasta ahora", explicó.

La web, que oficialmente arranca el sábado 1 de mayo, día del trabajo, tiene de momento 398 miembros y ha llegado a tener 1.427 usuarios, según los datos publicados en la misma página.

Todavía es pronto para saber si la página será un éxito, explicó su creador, que tiene una cosa clara: los ciudadanos tienen que cambiar las cosas, no hay que esperar a los políticos.

"Nosotros mismos somos quienes tenemos que aportar las ideas para salir de la crisis porque si estamos esperando a que lo hagan los responsables políticos… No van a venir por ahí las ideas", declaró.

El viernes se conocieron oficialmente unas desalentadoras cifras de desempleo en España, que dicen que el paro en España subió en el primer trimestre de 2010 hasta el 20,05 por ciento desde el 18,83% del trimestre anterior, su nivel más alto desde 1997.

Artículo extraído de Yahoo! Noticias.

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Asco de vida Hay días en los que todo el color predominante es gris e incluso negro; En los que no encuentras sentido a la vida; En los que todo parece ir mal: trabajo, amistad, familia…

Para esos días, recomendamos la Web: Asco de vida. Según la propia definición de los autores:

Asco de vida recoge anécdotas que han arruinado tu día. ¿Por qué guardártelo para ti cuando puedes sacar una sonrisa a miles de personas? Tu desgracia puede ser nuestra gracia.

Ya hablamos de esta Web en junio del año pasado, pero merece la pena volver a recomendarla porque ha mejorado la organización, y a lo largo de todo este tiempo se han ido acumulando las contribuciones de la gente.

Siguiendo el ejemplo de “mal de muchos, consuelo de tontos”, en Asco de vida la gente publica sus anécdotas más bochornosas o traumáticas. En la Web encontrarás todas ellas organizadas por Categorías, e incluso agrupadas según un “Top” con las más votadas y las “Merecidas”, aquellas que el que las ha experimentado cree que se ha ganado merecidamente. Hay algunas realmente fascinantes:

Hoy, mi marido de 9 años me ha confesado que es gay. Ha insinuado que sólo tenía erecciones porque yo era lo más parecido a un hombre.

Hoy, mi novia me ha mandado un sms diciéndome que estaba preparada para probar también el sexo anal. Que fuera a las 8.30 que es cuando Luís no está. Se ha confundido de destinatario. Yo soy Luís y todavía no hemos hecho el amor ni una sola vez.

En fin, que el que no se consuela con las desgracias ajenas es porque no quiere.

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TypeFace Interesante Script que nos ofrece una solución para la gestión de tipografías en el diseño de cualquier Web.

Básicamente lo que nos permite esta librería es utilizar cualquier tipo de fuente en nuestros proyectos Web, sin preocuparnos de que los lectores la tengan instalada en sus ordenadores o no. Y todo sin tener que recurrir a imágenes o a utilizar Flash (sIFR).

Con typeface.js bastara con escribir en HTML y CSS como si nuestros usuarios tuvieran la fuente instalada localmente.

Para comenzar a utilizarlo solo debemos cargar la librería typeface.js y algunos fuentes de typeface.js:

<script type="text/javascript" src="typeface-0.10.js"></script>
<script type="text/javascript" src="helvetiker_regular.typeface.js"></script>
<div class="myclass typeface-js" style="font-family: Helvetiker">   
           Text here in Helvetiker font…
</div>

typeface.js es una librería de código abierto (gratuita).

Puedes indagar más en la Web del autor: David Chester y ver algunos ejemplos.

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